Magic School

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DJ05144

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Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique.

  • Nombre de joueurs 1-6
  • Temps de jeu 10'
  • Âge 5+

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Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique

Pour réussir l’examen de sorcellerie, il faut unir ses forces et associer chaque personnage au bon objet magique. Les cartes sont tirées au fur et à mesure et posées sur la table, face cachée ou face visible sur une autre carte déjà posée si on pense former une paire. Quand toutes les cartes ont été posées, on vérifie le nombre de paires. S'il y en a au moins 10 correctement associées, tous les joueurs ont gagné.

Caractéristiques

Nombre de joueurs 1-6
Temps de jeu 10'
Âge 5+
Editeur Djeco
Auteur(s) Jonathan Favre-Godal
Illustrateur(s) Olivier Latyk
Mécanisme(s) Mémoire, coopératif
Thème Magie

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Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique.
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