Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs
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Peuplez le plateau de chasseurs, cueilleurs et pêcheurs pour nourrir votre tribu !
- Nombre de joueurs 2-5
- Temps de jeu 45'
- Âge 8+
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Peuplez le plateau de chasseurs, cueilleurs et pêcheurs pour nourrir votre tribu !
Carcassonne: Chasseurs et Cueilleurs est un jeu de placement de tuiles stratégique pour toute la famille, dans lequel chaque joueur y incarne le chef d'une tribu préhistorique qui cherche à nourrir ses hommes et femmes. C’est un jeu indépendant et ne nécessite donc aucune autre version pour être joué.
Des milliers d’années avant la construction de Carcassonne et de sa Forteresse…
Un troupeau de mammouths traverse les prairies pour s'abreuver à une rivière d'un bleu cristallin. Des chasseurs rusés observent depuis les arbres, attendant le bon moment pour frapper. Des menhirs, monuments de pierre, encerclent une paisible clairière forestière, tandis que des pêcheurs posent des pièges à poissons dans un lac éloigné.
Un grand classique dans une nouvelle version plus stratégique !
Dans Carcassonne: Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs placent à chaque tour de jeu des tuiles pour former le paysage de la région de Carcassonne : menhirs, prairies mais aussi forêts et lacs ! Une fois une tuile de paysage ajoutée au tableau, vous pouvez décider d'y placer l'un des membres de votre tribu. Selon l'endroit où vous le placez, celui-ci va devenir chasseur, cueilleur ou pêcheur. Positionnez vos membres aux endroits les plus intéressants pour marquer un maximum de points ! Le chef de tribu avec le plus haut score lorsque les tuiles sont épuisées remporte la partie !
Caractéristiques
Nombre de joueurs | 2-5 |
Temps de jeu | 45' |
Âge | 8+ |
Editeur | Z-man Games |
Auteur(s) | Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer |
Illustrateur(s) | Marcel Gröber |
Difficulté | Intermédiaire |
Mécanisme(s) | Tuiles, placement, connections |
Thème | Nature |
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