Creature Comforts

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  • Nombre de joueurs 1-5
  • Temps de jeu 45'
  • Âge 8+
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Préparez votre tanière pour l'hiver

Dans Creature Comforts, votre famille d'animaux de la forêt travaille dur pour préparer votre maison pour l'hiver à venir.
Le village de Maple Valley se trouve dans une campagne généreuse qui fournit tous les ingrédients dont vous aurez besoin pour façonner une grande variété de commodités réconfortantes. Le marché très fréquenté est un bon endroit pour se procurer les choses dont vous avez besoin, le Nid du hibou offre toutes sortes d'inspirations pour remplir votre maison de chaleur, et l'Atelier est ouvert pour construire des améliorations utiles de toutes sortes.
Qu'allez-vous rassembler, cuisiner, tricoter et fabriquer pour rendre votre repaire aussi douillet et confortable que possible ?

Un jeu familial de placement et de gestion de ressources

Creature Comforts se joue en huit tours appelés mois. Le plateau de jeu présente une variété de lieux qui offrent différents avantages (tels que le gain de ressources, de cartes Confort ou de cartes Amélioration). Pour bénéficier de l'avantage d'un lieu, vous devez y envoyer un travailleur, en espérant pouvoir ensuite attribuer les dés nécessaires à la réussite de la visite. Chaque joueur lance deux dés de famille privée avant d'envoyer ses ouvriers (afin que chacun ait une petite idée préalable de son propre potentiel). Une fois que tous les travailleurs sont placés, les quatre dés de village partagés sont lancés pour les placer pour le mois, et les tours commencent.
À votre tour, vous attribuez des dés de votre réserve de dés unique (2 Famille et 4 Village) à vos travailleurs pour qu'ils puissent faire des choses. Vous utiliserez les ressources que vous récoltez pour fabriquer des améliorations utiles et des conforts précieux, en essayant surtout de créer des objets qui fonctionnent ensemble pour améliorer votre score. La famille qui fabrique la collection de conforts la plus confortable avant la première chute de neige remporte la partie !

Caractéristiques

Nombre de joueurs 1-5
Temps de jeu 45'
Âge 8+
Editeur Matagot
Auteur(s) Roberta Taylor
Illustrateur(s) Shawna J.C. Tenney
Difficulté Intermédiaire
Mécanisme(s) Ressources, placement
Thème Animaux

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